Помните ли Visceral Games? Да ве, същите тия дето преди се казваха EA Redwood Shores и дето през 2009-та станаха Visceral, и дето правеха Dead Space игри, и последно работеха по story-based, linear action-adventure Star Wars игра?
E вече ги няма. В блог пост Patrick Söderlund (EA executive vice president) обяви, че Visceral затваря врати, а работата по Star Wars играта се прехвърля към EA Vancouver (които вече работят по проекта) и екип от „EA Worldwide Studios“. От поста оставам и с впечатлението, че концепцията на играта ще се промени драстично, преди финалния релийз.
Поста не споменава нищо за Amy Hennig (бившия creative director от Naughty Dog който се присъедини към проекта през 2014-та), но представител на EA е казал на Polygon, че в „момента обсъждат (с Amy) следващия и ход“ a.k.a. звучи ми като, че явно няма да е част от бъдещето на проекта.
Това което е сигурно е, че играта е отложена за „неопределено време“ т.е. няма да бъде готова през FY2019 на компанията (Април 2018 – Март 2019).
Поради липсата на друга информация – минутка мълчание за Visceral Games и… продължаваме напред.